Este segundo reto se divide en dos partes, la creación del UI Kit de la aplicación móvil de Burger King y la creación del prototipo de baja fidelidad.
Parte1:
He diseñado los diferentes elementos del UI Kit teniendo en cuenta los estilos de texto y color identificados en la aplicación móvil. Además, los diferentes elementos cuentan con interacciones que simulan la navegación en la interfaz de Burger King.
Parte 2:
Para la segunda parte del reto he creado un prototipo interactivo de baja fidelidad de la futura aplicación móvil donde se podrá evaluar los restaurantes añadiendo los diferentes factores que condicionan la experiencia.
En el siguiente video explico y muestro la funcionalidad del prototipo de baja fidelidad que he diseñado.