Cukicu – Comunicación Interdimensional

En este ejercicio, me di un poco de libertad creativa, y quise mostrar un lado más sarcástico del producto que desarrollé. Utilicé un especie de mando, el cual reonombré como CUKICU, ya que son un canal de comunicación interdimensional. Estuve muy influenciado por el artículo de James Auger, su trabajo, y el uso de que hace de los objetos combinados con la tecnología para realizar una crítica mordáz. Quise mostrar el prototipo como un infomercial, con promesas extravagantes, y una clara alución a los modos de venta del New Age.

 

También realicé una breve descripción de las posibilidades de interacción tecnológica del CUKICU, para explicar mejor mi visión del prototipo .

Wireframe The Guardians – RETO2

Opté por el periódico The Guardian para la actividad de la tabla de interacción, que veo que realmente hace las cosas diferentes y satisface los requisitos de la actividad al ofrecer una versión impresa, una aplicación móvil y un sitio web.

Además, elegir este medio me permitió comprender mejor el gran despliegue de Experiencia de Usuario que tiene.

Para diseñar el wireframe, seleccioné la página de una noticia de Cambio Climático que ofrecen en su one page inicial.

En el Wireframe (hacer click para verlo más grande) apliqué un sistema de 12 columnas, con gutters y márgenes muy similares a la página de The Guardians (hacer click para ver la original).

 

Y el wireframe que hice fue este:

Actividad R1 parte 3: Mapeo de experiencias interactivas

Hola buenas, les dejo por aquí mi entrega de la actividad 1 parte 3. La verdad he querido hacerlo con un vídeo por que creo que es la manera que mejor sé comunicar y hacer realmente una mejor experiencia de usuario. Muchas gracias.